Instance Lockout Reset Timer
Calculate when locked instances, sessions, or events reset
Reset Timer Results
このツールの使い方
以下の手順に従って、インスタンスのロックアウトリセット時間を計算します:
- ドロップダウンからインスタンスの種類を選択します(MMOレイド、テーブルトークキャンペーンなど)。
- 日時ピッカーを使用して、最後のロックアウトリセットの正確な日時を入力します。
- ロックアウト期間のプリセットを選択するか、カスタム期間を選択して単位付きの手動値を入力します。
- ゲームサーバーまたはイベントのタイムゾーンに対応するUTCオフセットを選択します。
- 「リセット時間を計算」ボタンをクリックして結果を表示します。
- 「すべてリセット」ボタンを使用して、すべての入力をクリアして最初からやり直します。
計算式とロジック
ロックアウトリセット時間の核となる計算は、次の計算式に従います:
次のリセット時間 = 最後のリセット時間 + ロックアウト期間
すべての計算は、選択されたUTCオフセットに基づいて調整され、ゲームサーバーまたはイベントのタイムゾーンに一致させます。残り時間は、次のリセット時間と現在のUTC時間の差として計算されます。進行率は、(最後のリセットからの経過時間 / ロックアウト期間の合計)× 100 から導き出されます。
実用的な注意点
ゲームのロックアウトは、パッチ変更、サーバーメンテナンス、地域差の影響を受けることがよくあります。以下の文脈に応じたヒントに留意してください:
- MMOのロックアウトタイマーは、大規模なパッチやサーバー統合の際に予告なく変更される場合があります。必ず公式パッチノートで確認してください。
- テーブルトークキャンペーンのロックアウト(例:セッションベースのコンテンツロック)は、グループのハウスルールやGMの裁量によって異なる場合があります。
- 競技イベントのロックアウトは、地域間の公平性の問題を避けるために、厳格なUTCタイムゾーンを使用することがよくあります。
- RNGベースのロックアウトリセット(現代のゲームでは稀)は早期リセットを引き起こす可能性があります。このツールは固定期間のロックアウトのみを想定しています。
- 一部のゲームではロックアウトタイマーに猶予期間が適用され、サーバーダウンタイム中にリセット時間に15〜60分が追加されることがあります。
このツールが役立つ理由
ゲーマー、ストリーマー、デザイナーは、ロックアウトタイマーを利用して、リセットウィンドウを逃さずにセッション、レイド、イベントを計画します。このツールは手動計算のエラーを排除し、タイムゾーンに合わせて調整し、リセットの詳細を明確に表示します。ストリーマーはリセット時間に合わせてコンテンツをスケジュールでき、デザイナーはカスタムゲームモードのロックアウトバランスをテストできます。
よくある質問
ロックアウトリセットが特定の曜日に基づいている場合はどうすればよいですか?
ほとんどの週次ロックアウト(例:火曜日の朝のリセット)は、7日間のプリセットに一致します。最後のリセット時間として直近の週次リセットを入力すると、ツールが次の発生を正しく計算します。
テーブルトークゲームのセッションロックアウトに使用できますか?
はい。インスタンスタイプとして「テーブルトークキャンペーン」を選択し、最後のセッションリセット時間を入力し、ロックアウト期間をグループのセッション頻度(例:毎週のキャンペーンでは7日間)に設定します。
このツールは夏時間を考慮していますか?
このツールは固定のUTCオフセットを使用しており、夏時間には対応していません。夏時間を採用している地域では、現在のサーバータイムゾーンに一致するオフセットを選択してください(例:冬のCETではUTC+1、夏のCESTではUTC+2)。
追加のガイダンス
MMOプレイヤーは、計算されたリセット時間を公式ゲームランチャーの通知と照合して、不一致を避けてください。競技プレイヤーは、カスタムロックアウトルールが適用される可能性があるため、トーナメント主催者にイベントのロックアウトルールを確認する必要があります。テーブルトークのGMは、カスタム期間機能を使用して、自作キャンペーンコンテンツのロックアウトを設定できます。コピーボタンを使用して結果の内訳を保存し、リセット時間をチームメイトや視聴者と共有してください。
