방어 vs 공격 빌드 계산기

이 도구는 게이머와 게임 디자이너가 비디오 게임, 테이블탑 RPG, 경쟁 e스포츠 타이틀에서 방어 및 공격 빌드 성능을 비교하는 데 도움을 줍니다. 사용자 정의 빌드 스탯을 기반으로 유효 피해량, 생존성, 승률을 계산합니다. 캐릭터 로드아웃 최적화, 홈브루 게임 메커니즘 밸런싱, 또는 랭크 매치 준비에 사용하세요.

Defense vs Offense Build Calculator

Compare offensive damage output and defensive survivability for your gaming builds

🔫 Offensive Build Stats

🛡️ Defensive Build Stats

Enter build stats and click Calculate to see results.

이 도구 사용 방법

다음 단계에 따라 정확한 빌드 매치업 결과를 생성하세요:

  1. 드롭다운에서 게임 유형을 선택하여 장르별 피해 및 방어력 공식을 적용하세요.
  2. 공격형 빌드 스탯 섹션에 모든 공격 스탯을 입력하세요. 정확성을 위해 게임 내 값을 사용하세요.
  3. 방어형 빌드 스탯 섹션에 모든 방어 스탯을 입력하세요. 백분율이 100%를 초과하지 않도록 하세요.
  4. 빌드 매치업 계산 버튼을 클릭하여 결과를 생성하거나, 모든 필드 재설정을 클릭하여 입력값을 지우세요.
  5. 결과 복사 버튼을 사용하여 출력값을 클립보드에 저장해 참고하세요.

공식 및 로직

계산은 선택한 게임 유형에 따라 조정되어 실제 게임 메커니즘을 반영합니다:

  • 유효 DPS: (기본 피해 × (1 - 치명타 확률 + (치명타 확률 × 치명타 배율))) × 공격 속도 × 방어 피해 배율(방어력, 감소, 관통)
  • 유효 체력: 최대 체력 ÷ ((1 - 회피 확률) × (1 - 총 피해 감소))
  • 처치 시간(TTK): 유효 체력 ÷ 유효 DPS
  • 승리 확률: 60초 표준 전투에서 기대 피해량을 기준으로 계산되며, 5%에서 95% 사이로 제한됩니다.

액션 RPG, 테이블탑 RPG, MOBA, FPS 타이틀의 방어력 배율 계산에는 게임별 조정이 적용됩니다.

실용 참고 사항

게임 빌드 계산은 여러 실제 변수의 영향을 받습니다:

  • 메타 변화와 패치 업데이트는 피해 공식, 방어력 값, 스탯 상한을 변경할 수 있습니다. 항상 최신 게임 내 값을 사용하세요.
  • RNG 요소(치명타, 회피/방어 굴림)는 기대값을 사용하여 계산됩니다. 실제 매치 결과는 경우에 따라 다를 수 있습니다.
  • 일부 게임은 치명타 확률이나 방어력 같은 스탯에 수확 체감을 적용합니다. 이 도구는 게임 유형에 따라 조정되지 않는 한 선형 계산을 사용합니다.
  • 중복 회피(회피 + 방어)는 대부분의 게임 규칙을 반영하여 100%로 제한됩니다.

이 도구가 유용한 이유

이 계산기는 게임 애호가들의 일반적인 불편 사항을 해결합니다:

  • 게이머는 수동 계산 없이 랭크 매치, 레이드, PvP를 위한 캐릭터 장비 구성을 최적화할 수 있습니다.
  • 게임 디자이너는 표준화된 스탯 비교를 사용하여 홈브루 클래스, 몬스터, 커스텀 게임 모드의 밸런스를 맞출 수 있습니다.
  • 스트리머와 콘텐츠 제작자는 가이드, 티어 목록, 라이브 매치 분석을 위해 빌드 스탯을 빠르게 생성할 수 있습니다.
  • 경쟁 플레이어는 특정 상대와의 매치업을 시뮬레이션하여 토너먼트나 스크림을 준비할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

어떤 게임 유형이 지원되나요?

이 도구는 네 가지 일반적인 게임 유형을 지원합니다: 액션 RPG(예: 엘든 링, 디아블로), 테이블탑 RPG(예: D&D 5e), MOBA(예: 리그 오브 레전드), FPS(예: 발로란트). 각 유형은 장르별 피해 및 방어력 공식을 사용합니다.

승리 확률 결과는 얼마나 정확한가요?

결과는 RNG 기반 스탯(치명타, 회피, 방어)에 대한 기대값 계산을 사용합니다. 실제 승률은 무작위 굴림으로 인해 매치마다 다를 수 있지만, 이 도구는 빌드 비교를 위한 신뢰할 수 있는 기준선을 제공합니다.

두 공격형 빌드를 서로 비교할 수 있나요?

이 도구는 하나의 공격형 빌드와 하나의 방어형 빌드를 비교하도록 설계되었습니다. 두 공격형 빌드를 비교하려면 계산기를 두 번 실행하세요: 먼저 빌드 A를 공격으로, 빌드 B를 방어로 설정한 다음 스탯을 교체하세요.

추가 안내

최상의 결과를 얻으려면 도구 사용 시 다음 팁을 따르세요:

  • 일관된 결과를 위해 버프나 임시 보너스 값이 아닌 원시 게임 내 스탯 값을 사용하세요.
  • 크로스 장르 모드나 커스텀 게임 모드를 플레이하는 경우 여러 게임 유형 설정으로 빌드를 테스트하세요.
  • 이 도구를 게임 내 연습과 결합하여 이론적 결과를 실제 매치 성과와 대조 검증하세요.
  • 핵심 스탯 공식이나 상한을 변경하는 게임 패치 후에는 입력값을 업데이트하세요.